Разработка интерактивных приложений и контента для выставки «Гармония звука, играй гармонь»
О проекте
Для Семеновского краеведческого музея в рамках выставки «Гармония звука, играй гармонь» мы создали интерактивную гармонику — цифровой и механический объект, который позволяет посетителям не просто узнать об инструменте, а буквально увидеть и почувствовать процесс игры.
Основная задача проекта заключалась в том, чтобы превратить знакомство с музыкальным инструментом из пассивного наблюдения в активное взаимодействие. Особенно важно это было для детской аудитории: дети лучше воспринимают информацию через игру, движение и тактильный опыт.
Мы разработали решение, в котором гармоника не только воспроизводит музыкальные произведения, но и имитирует игру на настоящем инструменте. Одно касание запускает выбранную мелодию, меха начинают двигаться, а механика создает эффект присутствия невидимого музыканта.
Интерактивная гармоника стала центральным элементом экспозиции, объединив технологию, музейный рассказ и физическое взаимодействие. Посетители могут самостоятельно выбирать композиции и наблюдать за работой инструмента, что превращает процесс изучения истории гармоники в увлекательный опыт.
Помимо интерактивного инструмента, для выставки были созданы другие цифровые элементы — интерактивная карта и 3D-проекции, которые дополняют рассказ о музыкальной культуре и традициях региона.
При создании экспозиции также уделили внимание доступности среды: информационные материалы были продублированы шрифтом Брайля, чтобы сделать выставку комфортной для посетителей с ограниченными возможностями здоровья.
Результат
В результате удалось создать музейный объект нового формата — интерактивный экспонат, который сочетает образовательную функцию, технологичность и эмоциональное вовлечение.
Гармоника превращает принцип «смотреть, но не трогать» в возможность самостоятельного открытия: посетитель становится участником экспозиции, а знакомство с историей инструмента происходит через действие, звук и движение.
Этот проект показывает, как современные технологии могут помогать музеям делать культурное наследие более понятным, доступным и интересным для разных поколений.
Что реализовали:
- разработка интерактивной гармоники с механической имитацией игры;
- программирование воспроизведения музыкальных композиций;
- создание интерактивной карты;
- разработка 3D-проекций;
- адаптация материалов для посетителей с ограниченными возможностями здоровья.