yandex

Разработка интерактивных приложений и контента для выставки «Гармония звука, играй гармонь»

интерактивная карта Играй гармонь
Категории Мультимедийный контент
Заказчик Семеновский краеведческий музей, г. Семенов
Год 2024
Тип проекта Мультимедийный контент

О проекте

Для Семеновского краеведческого музея в рамках выставки «Гармония звука, играй гармонь» мы создали интерактивную гармонику — цифровой и механический объект, который позволяет посетителям не просто узнать об инструменте, а буквально увидеть и почувствовать процесс игры.

Основная задача проекта заключалась в том, чтобы превратить знакомство с музыкальным инструментом из пассивного наблюдения в активное взаимодействие. Особенно важно это было для детской аудитории: дети лучше воспринимают информацию через игру, движение и тактильный опыт.

Мы разработали решение, в котором гармоника не только воспроизводит музыкальные произведения, но и имитирует игру на настоящем инструменте. Одно касание запускает выбранную мелодию, меха начинают двигаться, а механика создает эффект присутствия невидимого музыканта.

Интерактивная гармоника стала центральным элементом экспозиции, объединив технологию, музейный рассказ и физическое взаимодействие. Посетители могут самостоятельно выбирать композиции и наблюдать за работой инструмента, что превращает процесс изучения истории гармоники в увлекательный опыт.

Помимо интерактивного инструмента, для выставки были созданы другие цифровые элементы — интерактивная карта и 3D-проекции, которые дополняют рассказ о музыкальной культуре и традициях региона.

При создании экспозиции также уделили внимание доступности среды: информационные материалы были продублированы шрифтом Брайля, чтобы сделать выставку комфортной для посетителей с ограниченными возможностями здоровья.

Результат

В результате удалось создать музейный объект нового формата — интерактивный экспонат, который сочетает образовательную функцию, технологичность и эмоциональное вовлечение.

Гармоника превращает принцип «смотреть, но не трогать» в возможность самостоятельного открытия: посетитель становится участником экспозиции, а знакомство с историей инструмента происходит через действие, звук и движение.

Этот проект показывает, как современные технологии могут помогать музеям делать культурное наследие более понятным, доступным и интересным для разных поколений.


Что реализовали:

  • разработка интерактивной гармоники с механической имитацией игры;
  • программирование воспроизведения музыкальных композиций;
  • создание интерактивной карты;
  • разработка 3D-проекций;
  • адаптация материалов для посетителей с ограниченными возможностями здоровья.

Обсудить проект

Нажимая кнопку «отправить заявку», вы соглашаетесь с обработкой персональных данных и политикой конфиденциальности.

Похожие проекты

все проекты

Заказать обратный звонок

Оставьте заявку и мы свяжемся с вами в рабочее время
с 08:00 до 20:00

Нажимая кнопку "отправить заявку", вы соглашаетесь с Обработкой персональных данных и Политикой Конфиденциальности